由入門至進階:虛幻引擎5 互動空間可視化
產品簡介
本課程 透過完整專案 - 《Unreal Bali》
逐步學習如何將3D檔案導入引擎,資料管理,材質及光源,最後使用Blueprints簡易編程來製作展示互動功能。
假如你覺得:
- 需要新的工具提升競爭力
- 展示用的圖片及影片缺乏互動性
- 我知道虛幻引擎,但太難了
這個入門課程能系統化的協助你,如何從你已經建好的3D模型,變成一個能互動的展示。
不論你是室內設計師,建築從業者,場景美術,3D設計師;
只要你需要展示你的三維空間,你就有需要學虛幻引擎
技術示範:
*可先到此頁面下載及遊玩完整示範
虛幻引擎執行檔下載:
https://dekyverse.gumroad.com/l/unreal_bali_demo
課程內容
課程難度: Beginner 初階 - Intermediate中階
共分為2個課程,10個模組,合共94章節。
所有影片內容均包含
- 中文解說影片 (串流)
- 中文字幕
- 文字抄本(Transcript)
Course 1 - Architectural Visualization in Unreal Engine
Module 1 - Datasmith introduction :AEC 行業常用軟件,導入至虛幻引擎的基礎工作流
Module 2 - Introduction to Unreal Engine:基本介面操作,常用工具及概念
Module 3 - Introduction to Lighting Basic:燈光基礎,動態光照及靜態光照的分別
Module 4 - Introduction to Material Basic:材質基礎,常用模版及設定
Module 5 - Visual Effect and Rendering:渲染入門,從圖片到影片,十分鐘工作流程
Course 2 - Introduction to Blueprints
Module 1 - What is Blueprint:節點式編程入門用法,介面介紹及實例操作
Module 2 - Simple Interaction:入門級互動,學會第一個編程藍圖
Module 3 - Blueprint Communication:進階互動,如何設計及編寫高級功能
Module 4 - Character, Camera & Controls:第一人稱角色的特性,如何進行更改
Module 5 - Creating Mechanics for Interaction:UIUX的基礎,如何為你的互動展示增加完整功能框架
關於講者:
Deky Leung 來自香港,由2019年起,為室內設計及建築師,以及房地產發展商,透過虛幻引擎技術,製作空間互動展示(又名建築可視化)。
作會議溝通工具,決策制定以及銷售輔助之用。
同時為香港設計中心—設計培育計畫培育公司Cube Present的Founder,2025起以DEKYVERSE的名義,進行社群交流及教學品牌。
同時持有EPIC GAMES 遊戲製作設計證書,及虛幻引擎授權講師資格。
內容預覽:
📌 購買須知
本產品包含之所有內容,包括但不限於影片、文章及數字檔案,
均為原創作品,受版權保護。未經授權,嚴禁任何形式之轉發、轉錄、轉售或公開使用。
範例項目所有資產內容及素材,未經允許不得轉發及出售。
📬 如有任何查詢,請電郵至:dekyverse@gmail.com
本產品適用於分期付款
本產品可使用PAYPAL付款
Q&A
Q:課程是直播還是錄影?可以重複觀看嗎?
A:課程是預錄影片,採用 Gumroad 串流方式播放。
購買後可在你的 Gumroad 帳號中不限次數重複觀看,不受時間限制(每月訂閱版本為訂閱期內)。
這樣你可以依照自己的節奏學習,隨時回看重點章節。
Q:我完全沒用過 Unreal Engine,可以跟得上嗎?
A:可以。課程是為初學者設計的,從 SketchUp 到 UE 的導入流程都有詳細教學。每個章節都控制在 2–10 分鐘,幫助你逐步建立基礎。
Q:未來會有進階課程嗎?這套課程能延伸嗎?
A:會的。這套課程是 DEKYVERSE 的基礎模組,未來會陸續推出進階模組。
Q:為什麼不做成免費的?
A:免費資源已經很多了,但真正缺乏的是具系統性的學習架構。 我也參考了許多優秀老師的課程內容與定價,認為目前這個價格是合理且優惠的。 這是包含課程影片、學習素材、完整專案檔、完整工作流程解說的專業課程。
Q:內容會更新嗎?
A:會的,若是有同學回報錯誤或難處,會作出補完及修正。
2個完整工作流的中文課程 + 學習用Sketchup & Twinmotion檔案