UE5 互動可視化實戰:打造 Unreal Bali 沉浸式數字雙生 中文課程
從靜態渲染跨越到即時互動 —
Zero To Hero 虛幻引擎全流程開發課
📌產品簡介
這堂課適合這樣的你:
- 給初學者: 從安裝到輸出,0基礎也能上手的完整學習路徑。
- 給建築/設計師: 突破靜態渲染限制,學會製作能「走進去」的互動空間。
- 給工程師/BIM人員: 掌握藍圖 (Blueprint) 邏輯,將數據與模型轉化為動態應用。
- 給視覺應用者: 深入解析 Lumen 光影與材質系統,創造電影級的視覺質感。
你將在這個 UNREAL BALI 專案中學會:
- 引擎基礎 (Engine Essentials):從安裝到介面,用最直覺的方式搞懂 UE5 操作邏輯。
- 空間可視化流程 (ArchViz Workflow):如何將模型導入並搭建出絕美的峇里島光影氛圍。
- 設計師的藍圖課 (Blueprint for Designers):不寫程式也能懂的視覺化邏輯,打破對編程的恐懼。
- 互動體驗設計 (Interactive Design):親手製作第一人稱漫遊、物件互動,讓你的空間能「被體驗」而非只是「被觀看」。
📌技術示範:
※可先到此頁面下載及遊玩完整示範
📌課程內容
課程難度: Beginner 初階 - Intermediate中階
共分為3個課程,12個模組,合共95章節。
所有影片內容均包含
- 中文解說影片 (串流)
- 中文字幕
- 文字抄本(Transcript)
Course 1 - Architectural Visualization in Unreal Engine 虛幻引擎5 & 空間構建
Module 1 - Datasmith introduction :AEC 行業常用軟件,導入至虛幻引擎的基礎工作流
Module 2 - Introduction to Unreal Engine:基本介面操作,常用工具及概念
Module 3 - Introduction to Lighting Basic:燈光基礎,動態光照及靜態光照的分別
Module 4 - Introduction to Material Basic:材質基礎,常用模版及設定
Module 5 - Visual Effect and Rendering:渲染入門,從圖片到影片,十分鐘工作流程
Course 2 - Introduction to Blueprints 藍圖編程 & 互動設計
Module 1 - What is Blueprint:節點式編程入門用法,介面介紹及實例操作
Module 2 - Simple Interaction:入門級互動,學會第一個編程藍圖
Module 3 - Blueprint Communication:進階互動,如何設計及編寫高級功能
Module 4 - Character, Camera & Controls:第一人稱角色的特性,如何進行更改
Module 5 - Creating Mechanics for Interaction:UIUX的基礎,如何為你的互動展示增加完整功能框架
Course 3 - Lumen & Rendering Development 視覺深造 & 進階渲染
Module 1 - Lumen Explain:Lumen 技術詳解,如何透過全局光照設定來得到擬真光影
Module 2 - Render with Lumen:使用Lumen系統進行實時快速渲染,不需要再作漫展的等得
📌關於講師:
Deky Leung 來自香港,虛幻引擎授權講師 Unreal Authorized Instructor。
由2019年起,為建築事務所及房地產發展商,
應用虛幻引擎技術,製作空間數字雙生。(又名互動建築可視化)
作溝通工具,決策制定以及銷售輔助之用。
同時為香港設計中心—設計培育計畫培育公司Cube Present的Founder,
2025起以DEKYVERSE的名義,進行社群交流及教學品牌。
同時持有EPIC GAMES 遊戲製作設計證書。
📌 內容預覽:
📌 購買須知
本產品包含之所有內容,包括但不限於影片、文章及數字檔案,
均為原創作品,受版權保護。未經授權,嚴禁任何形式之轉發、轉錄、轉售或公開使用。
範例項目所有資產內容及素材,未經允許不得轉發及出售。
📬 如有任何查詢,請電郵至:dekyverse@gmail.com
本產品適用於分期付款
本產品可使用PAYPAL付款
📌 Q&A
Q:課程是直播還是錄影?可以重複觀看嗎?
A:課程是預錄影片,採用 Gumroad 串流方式播放。
購買後可在你的 Gumroad 帳號中不限次數重複觀看,不受時間限制(每月訂閱版本為訂閱期內)。
這樣你可以依照自己的節奏學習,隨時回看重點章節。
Q:我完全沒用過 Unreal Engine,可以跟得上嗎?
A:可以。課程是為初學者設計的,從 SketchUp 到 UE 的導入流程都有詳細教學。每個章節都控制在 2–10 分鐘,幫助你逐步建立基礎。
Q:未來會有進階課程嗎?這套課程能延伸嗎?
A:會的。這套課程是 DEKYVERSE 的基礎模組,未來會陸續推出進階模組。
Q:為什麼不做成免費的?
A:免費資源已經很多了,已經是教學地獄了。真正缺乏的是具系統性的學習架構。 我也參考了許多優秀老師的課程內容與定價,認為目前這個價格是合理且優惠的。 這是包含課程影片、學習素材、完整工作流程解說的專業課程。
Q:內容會更新嗎?
A:會的,若是有同學回報錯誤或難處,會作出補完及修正。
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